舰队布阵的核心在于理解舰船定位与战斗机制的联动。舰船默认分为前排、中排、后排三个位置,系统会根据舰船类型自动分配站位,例如战列巡洋舰通常为前排,驱逐舰多为中排,而支援型舰船则固定在后排。这种自动编排虽无法手动调整,但玩家可通过舰船组合间接影响阵型效果。前排需配置高护甲或闪避属性的舰船吸收伤害,中排侧重火力输出或功能性(如防空),后排则优先部署治疗或远程打击单位。舰船武器攻击序列(优先攻击目标类型)会直接影响实战表现,需在蓝图强化界面提前规划。
资源分配与指挥点数的合理运用是布阵的基础限制条件。每艘舰船占用特定指挥值,玩家需在有限的总指挥值内平衡舰队规模与质量。初期建议以1前排抗伤+2中排输出+1后排支援为模板组建基础编队,随着基地等级提升逐步扩充至多舰队协同作战。战斗中舰船被摧毁后可能触发紧急避险机制(高级舰船概率更高),这一设定要求玩家在布阵时避免过度依赖单一强力单位,而是通过梯队化配置降低战损风险。计划圈的数量限制也要求玩家在部署舰队时兼顾防御与资源采集需求。
舰船类型的选择与克制关系直接决定布阵策略的有效性。护卫舰和驱逐舰对小型舰有天然优势,而巡洋舰则能有效压制中型舰,战列巡洋舰和航母则针对大型目标。防空型舰船需针对敌方舰载机配置,离子武器因其无视护甲的特性成为对抗高防御单位的优选。实战中建议通过侦查提前获取敌方舰队构成,针对性调整己方舰船类型比例。例如面对大量护航艇的敌人时,可增加光锥级等区域防空舰船的比例,而对抗以战巡为主的舰队则需要配备高穿甲火力的巡洋舰。
战术指令的灵活运用能弥补固定阵型的局限性。封锁指令可自动攻击途经计划圈的敌方舰队,适合用于资源点防守;增援指令能快速补充前线舰队,但需注意增援舰船会继承原舰队阵型位置;集结指令则允许同盟成员共同组建混合编队,舰船站位将按各成员提交的舰船类型自动重组。撤退指令的合理使用可保留受损舰船战力,避免因阵型缺口导致连锁溃败。这些指令与固定阵型的配合,能实现以静制动的战术效果。