克拉拉的核心输出机制围绕天赋因为我们是家人展开,该技能提供15%固定减伤,并在受击时触发史瓦罗的反击,造成基于攻击力80%-120%的物理伤害。反击伤害视为追加攻击,可享受追加攻击增伤类遗器效果。强化输出的关键在于优先将天赋升至满级,其次提升终结技是约定不是命令的等级,以增强反击倍率与减伤覆盖率。战技虽为群体伤害,但需依赖反击标记提升伤害,优先级低于天赋与终结技。普攻仅在战技点不足时使用,无需优先升级。
光锥选择需兼顾攻击增益与生存能力。专属光锥无可取代的东西最优,提供攻击力加成与受击回血效果,完美契合反击机制。次选黑塔商店兑换的记一位星神的陨落,通过破盾增伤提升输出效率。四星光锥中秘密誓心与鼹鼠党欢迎你可作为过渡,前者依赖血量差增伤,后者通过战技叠加攻击层数。遗器套装推荐街头出身的拳王四件套与停转的萨尔索图二件套,前者提供物理伤害加成与受击叠加攻击力,后者提升暴击率与追加攻击伤害。主词条选择暴击/暴伤躯干、攻击力鞋、物理伤害球与攻击力/充能绳。
队伍构建需围绕提升克拉拉受击频率与生存展开。理想配队为克拉拉+罗刹/娜塔莎(丰饶角色保障生存)+停云(充能与攻击增益)+三月七(护盾与嘲讽辅助)。三月七的护盾可定向吸引敌人攻击克拉拉,但需注意避免冻结敌人影响反击触发。停云的充能可加速终结技循环,强化反击覆盖率。若缺乏五星生存角色,可搭配火主或杰帕德提供群体护盾,但需注意嘲讽值冲突问题。
实战中需注意秘技胜利的小小代价的起手使用,进入战斗后立即获得2回合嘲讽效果,提前积累反击标记。终结技释放时机应优先用于高压回合或敌人群体攻击阶段,以最大化强化反击的扩散伤害。战技在1命后可无视标记清除效果,但低命状态下需谨慎使用,避免浪费标记增伤。克拉拉作为低速角色,无需刻意堆叠速度属性,反而可借助低速特性延长嘲讽覆盖回合。
1命高大的背影使战技不再清除反击标记,大幅提升战技输出稳定性;6命长久的陪伴允许队友受击时概率触发反击,并增加终结技强化反击次数至3次。若资源有限,建议优先抽取1命提升基础体验,6命则显著优化多目标环境下的输出效率。需注意克拉拉的强度高度依赖敌人攻击频率,在低攻速或控制较多的战斗中表现可能受限。