攻城战需要合理搭配兵种才能发挥最大效果。步兵是攻城的主力,因为他们的高防御和血量能有效抵挡守军攻击,为其他兵种创造输出空间。弓兵虽然伤害高,但防御薄弱,容易被骑兵突袭,因此需要步兵保护。骑兵速度快,适合突袭敌方后排或干扰守军,但单独攻城效果不佳。攻城器械则是破城关键,能快速摧毁城墙,但移动缓慢需其他兵种掩护。攻城需要多兵种协同,步兵扛伤,弓兵输出,骑兵骚扰,攻城器械破墙。
弓兵对步兵有额外伤害,但被骑兵克制;骑兵能快速击杀弓兵,但面对步兵时劣势明显;步兵则能有效对抗骑兵,为弓兵提供保护。攻城时尽量避免用被克制的兵种正面硬刚,比如用骑兵冲击步兵防线会损失惨重。合理利用克制关系,比如用骑兵绕后切弓兵,或用步兵顶住敌方骑兵冲锋,能大幅降低战损。
选择适合攻城的武将能显著提升兵种性能,比如步兵武将能增强防御和反击能力,弓兵武将能提高射程和伤害,骑兵武将则能强化机动性和爆发力。攻城器械虽然不依赖武将技能,但需要其他兵种保护才能安全输出。注意武将天赋和技能是否与兵种特性匹配,比如给弓兵配增加防御的武将天赋就有点浪费。
训练高阶兵种需要大量资源,尤其是攻城器械消耗尤为惊人。提前储备足够资源,避免攻城时兵力不足。军事科技优先研究兵种攻击、防御和生命值,经济科技则能提高资源产量。联盟帮助可以缩短建筑和科技时间,加入活跃联盟能更快提升战力。攻城不是一蹴而就的,需要长期积累资源和科技优势。
集结部队兵种等级尽量一致,避免低阶兵拉高整体战损。派出散队保护集结队伍,防止被敌方夹击。优先烧毁连接敌方领土的旗子,切断增援路线。对活跃敌人集中火力逼迫其开盾或迁城。地形会影响兵种发挥,开阔地带适合骑兵机动,狭窄地形则利于步兵防守。根据战场情况灵活调整兵种比例和进攻路线。