新增了秘境探索功能,玩家达到一定等级后可以派遣英雄进行探险,经过一段时间挂机等待后回收丰厚奖励,探险过程中可能开启神秘空间挑战以获取更稀有物品。同时羁绊系统登场,允许英雄与剧情中其他角色产生共鸣,增强自身战斗力并可能获得羁绊英雄的天赋技能,这种设计让竞技场环境变得更加复杂且充满不确定性。

游戏战斗系统迎来革新,引入换人连招玩法让玩家可以操控三位角色,通过切换角色在攻击结束敌人未反应的刹那施展技能形成连续打击。这种打法需要准确判断换人时机,结合普通攻击积累怒气值后释放技能提高输出,小队连招系统则让玩家操作多位角色进行属性克制战斗,使得招式行云流水且充满战术变化。

PVP对决模式得到扩充,新增宿命对决要求玩家在特定主题下完成任务,挑战难度较高且趣味十足,而江湖对决偏向休闲实时PK。战斗中玩家需要熟悉地图和敌人行动规律,通过及时切换角色触发援护技能来扩大优势或保护队友,同时注意换人技能的冷却时间以避免陷入被动局面。
角色阵容和装备系统获得丰富扩展,多位新英雄联袂登场,每个角色拥有独特技能系统和差异化动作设计。新增炫酷时装和专武皮肤不仅提升视觉享受,还兼顾实用性增强角色能力。工坊系统加入后允许玩家强化首领护具装备,通过收集材料提升属性并激活套装效果,丰富了角色成长路线。

辅助功能方面推出回放之镜系统,玩家可以轻松保存、播放和分享战斗录像,通过邮件形式与好友交流精彩瞬间。列传玩法为每个已获得英雄开启专属剧情任务,完成后可收获丰富奖励,这些内容增加了游戏探索深度和持久可玩性,让玩家在武侠世界中体验更多元化的冒险。




