选择舰船的根本原则在于明确其性能定位与自身的发展需求相匹配,应优先考虑舰船在舰队中的功能角色而非单纯追求最高品质。游戏中的舰船根据功能和体型主要分为护卫舰、驱逐舰、巡洋舰、战列巡洋舰和航空母舰等类型,每种类型下又有攻击型、防御型、支援型及特种功能型等子型号。一艘舰船的强度并非固定,很大程度上取决于其武器系统对敌方护甲类型的克制关系、在战斗序列中的站位以及你为其分配的技术值强化方向。离子武器能无视护甲造成真实伤害,而部分舰船拥有专精的区域防空能力,理解这些特性是做出明智选择的基础。你的蓝图储备决定了可选范围,初期应着力培养那些容易获得且性价比高的舰船作为核心,逐步构建能应对大多数常规场景的舰队框架,避免因盲目追求某艘高级舰船而耗尽资源导致发展停滞。

深入分析单舰性能时,需综合审视其火力属性、耐久、移动速度及特殊技能。火力需区分其对舰、对空、对城等不同目标的有效性,这是决定舰船核心用途的关键。耐久决定了其能否在战斗中存活足够长的时间以发挥作用,通常前排舰船需要更高的耐久或护甲值。移动速度不仅影响舰队调动和战略机动的效率,也关乎你能否在遭遇战中取得有利位置或及时撤离。一些舰船拥有独特的支援技能,如维修、补给或提供战术增益,这些功能性舰船虽不直接提供高额伤害,却能极大提升整个舰队的持续作战能力和战术灵活性,其价值同样不可忽视。

在游戏的不同发展阶段,舰船选择的侧重点应有策略性地调整。游戏初期,基地等级和指挥值有限,资源相对匮乏,此时应优先选择建造速度快、消耗资源少的护卫舰和部分驱逐舰来快速形成战斗力,并完成基地升级和资源采集的过渡。当中期基地等级提升,解锁更多指挥值和舰船类型后,应根据已获得的蓝图,逐步用巡洋舰等中型舰船替换部分前期舰船,以提升舰队整体火力与耐久,并开始有意识地构筑具备前排承伤、中排输出和后排支援功能的初步舰队阵型。进入后期,蓝图库的丰富和资源积累,选择应侧重于补强舰队短板和构建针对特定对手或战术的特化编队,例如组建纯高速舰队用于突袭,或围绕核心航空母舰构建空中打击体系。

最终的舰船选择必须服务于实战编队搭配,合理的舰队构成远比堆砌单舰数量更为重要。一个均衡的舰队通常需要一定数量的高耐久舰船位于前排吸收伤害,为后方的高输出舰船创造安全的攻击环境,前排舰船之间还能形成互相掩护。中后排则应配置火力强劲的舰船,并根据敌人的主要威胁类型(如大量小型舰、空中单位或重型舰艇)来调整武器装备和舰船类型的比例。需要特别注意整个舰队的移动速度由最慢的舰船决定,若编入航速过低的巨型舰船,可能会拖累整个舰队的机动性,因此有时需要为不同速度的舰船单独编组以适应不同的战术任务。攻城、侦察等特殊任务往往需要特定功能的舰船来执行,这也应纳入你的整体舰船发展规划之中。




